文字/东方也下跌了。3月18日下午,华为在网上发布会上发布了“华为云5G云游戏解决方案2.0”。该方案包括5G edge、全球云、渲染升级、计算能力升级和云虚拟现实游戏。公众对“云游戏”的概念不是很熟悉。它是一种基于云计算技术的在线游戏技术,利用云计算技术在云中完成游戏运行和图片渲染,以及用户终端和云之间的流媒体传输技术。在云游戏的场景下,游戏不再像以前那样运行在用户的游戏终端上,而是运行在云服务器上,云服务器将游戏图像渲染成视频和音频流,然后通过网络发送回用户的游戏终端。这样,用户终端不必具有强大的图形计算和数据处理能力,而只具有最基本的流媒体播放能力和获取输入指令并将其发送到云服务器的能力。事实上,将云游戏商业化的尝试出现得很早。2009年,OnLive、Gaikai等平台主要关注云游戏,但当时一些技术问题没有得到很好的解决,使得早期云游戏的商业尝试未能激起太多的波澜。难点在于游戏交互延迟取决于网络通信延迟。与传统游戏相比,云游戏对网络更加敏感。如果网络通信质量不好,云游戏的用户体验就会很差。此外,游戏场景呈现的多媒体流的质量取决于网络通信带宽,并且图像质量越高,多媒体流消耗的带宽资源就越高。但即使在今天,网络延迟现象仍时有发生,云游戏的这些技术难题也无法很好地解决。然而,华为的解决方案为解决这些问题带来了希望。华为的新解决方案主要基于鲲鹏云游戏架构。其渲染方案已经全面升级,计算能力升级后高清游戏的在线密度将提高3倍,可以有效降低平台的运营成本。在网络带宽问题上,鲲鹏云游将通过5G边缘云进行部署,优化云游E2E方案,大大降低游戏延迟和网络成本。鲲鹏运即将推出的虚拟现实游戏不需要本地渲染就可以访问,相关游戏将会陆续推出。例如,三七互助娱乐公司宣布其第一款云游戏《永恒纪元》于18日正式发布,并于本月31日上线。游戏版本是基于华为云鲲鹏云服务开发的,所有数据都存储在华为云提供的服务器上。此外,神州数码将在厦门鲲鹏的基础上生产自己的品牌服务器和PC机,并成为华为鲲鹏生态的合作伙伴。总的来说,云游戏市场前景光明。根据数据分析公司Statista统计,
华为5G云游戏解决方案发布后,能否带着1000亿元的新风口浪尖腾飞?
浏览:379 时间:2021-10-2