这种流行病已经打击了许多行业,但在线娱乐行业的上限正在不断突破。据中国工商研究院数据显示,受春节假期和疫情影响,很多用户在家玩游戏的需求大幅上升,预计2020年游戏用户数量将达到6.6亿。在受到版本号的限制后,许多游戏制造商没有想到这种流行会让他们收获“意想不到的”甜头。毫不夸张地说,目前我们已经进入了一个无处不在的游戏时代。面对各种游戏类型,人们可以通过电脑、手机、平板电脑等设备来解决游戏的时间限制。然而,在这种繁荣的背后,我们不得不承认,由于游戏设备和网络速度的影响,全球游戏市场已经进入了一个稳定发展的尴尬时期,迫切需要实现技术突破,迎来新的机遇。云游戏可以为游戏市场注入新的动力。谷歌、英伟达、亚马逊、微软等公司进入云游戏市场后,百度在4月15日率先在行业内发布了“云手机”,预计这将为整个中国云游戏市场带来巨大变化。长期以来,巨人的行为一直被视为行业的风向标。当谷歌、亚马逊、百度和华为等巨头都参与云游戏市场时,云游戏还能借此机会在2020年爆发吗?或许,整个游戏市场的新一轮变革已经开始。在疫情下,对游戏的需求激增。5G商业时代云游戏市场的爆发趋势是不可逆转的。在流行期间,互联网上的在线娱乐产业显示出明显的用户增长。据兴业证券、国泰君安证券、中信建投证券等多家券商介绍,2020年第一季度媒体行业研究报告已经发布。报道均指出,第一季度,在疫情的影响下,游戏和视频等“云娱乐”带来了业绩的改善。从腾讯、网易等公司的表现来看,游戏业务的增长非常好。根据完美世界发布的第一季度业绩预测,经初步测算,公司净利润预计比2019年同期增长20.38%-30.66%,其中业绩增长主要来自游戏业务,净利润预计比去年同期增长60%-70%。尽管游戏制造商意外地通过流行获得了一波用户增长,但不可否认的是,游戏行业作为一个整体仍然面临着更大的增长压力。根据游戏工作委员会的数据,2019年中国手机游戏用户数量达到6.2亿,同比增长3.2%,市场进入瓶颈期。许多游戏从业者表示,游戏行业已经到了向下一代硬件过渡的关键节点,游戏市场迫切需要新的增长点,云游戏受到外界的高度期待。其中,新一代游戏“基础设施”的发展节奏也成为云游戏产业爆发的关键。在4月15日的新闻发布会上,百度副总裁马杰说:
云游戏市场即将爆发。百度为什么能分得一杯羹?
浏览:231 时间:2023-4-17